■当方に入稿の用意なし!!
夏に向けて色々と動き出しました。が!
ピクシブフェスタの入稿期限を今週と勘違いしてて、
本来先週に締め切りという内容の催促メールにゴメンナサイの返信をして、
線画の下書きを急いで上げました↓

SAIのお陰で大分作業効率アップしたので、マジ助かりました。
そしてこれを印刷してトレスして……完成は遠いです…
そんでもって土曜の夜から寝ないでやって、銀河君にもヘルプ頼んで、
日曜の朝の時点で色着いているの二枚だったので、マジメにヤバイ状況でしたが、
SAIのお陰で塗りの作画速度が数倍になったので、月曜夕方にはほぼ完成。
お陰でディケイドというかスパヒロタイム見逃しちゃったよ!
そして月曜の夜に入稿して、無事セーフ。(多分)
しかし体が完全に消耗してしまって、昨日の三時まで眠り込む。
絵単品でも仕上げて欲しいとギンガマンに言われたので、
とりあえず素材を使って構成したものが下記の二点。
ゼロシリーズをやって無い人には意味不明なイラストですねw

敵として立ち塞がる自分自身とそれを裏であやつる者の因縁を描いたものに、
お互いの絆が裏目に出て哀しい結末を迎えたカップルのイラストと言った所でしょうか。
今後はワンフェス作業をメインでやっていくはずなので、若干の余裕アリです。
とはいえ印刷の事とかピクシブフェスタの展示を考えたりとかあるので、
一体どうなるやら…
マジメにコレを期にスケジュール用のカレンダーを作ろうと思ったので作りました。
メモだけだと、照らし合わせるものが無くて良くないですね。
■アイキャンフライ
今更エウレカの絵の解説なんかを。
実はこの絵はエウレカ映画を見た日に終電逃して、時間つぶしをしていたマックで描いたもの。
終電逃して降りた駅が山の方だけに気温ヤバい上に夜間は十度以下で死にそうでした。
とりあえず駅前にマックを見つけて退避。しかし、電車賃計算に入れると所持金200円…
あれ、携帯の電池も切れそう…という悲惨な状況。仕方なく絵を描くことにw
深夜に、しかも一人で絵をもくもくと描く客というのは流石に珍しいらしく、
しかもほぼ店内に残っている客は僕一人。皆お持ち帰りなんだよなあ…さみしかったです。
買ったパンフレットと設定資料集とにらめっこして線画は何とかできたけど、
色指定のわからないspec-Vやラストエウレカとかは結構悩みました。
まさか絵を描くことになるとは思わなかったので、
ディテール単位でじっくり見ていなかったことが裏目に。

塗りはSAIで本格的にやってみようと言うことで描いてみたんですが、
縮小単位ではいい感じなのに、拡大するとやっぱ荒いので、
その辺の兼ね合いが大変でした。
とはいえらくがきなので、今回は気ままに描く方向で。
つうかpixivにも劇場版の絵が全然ねえw
絵のほうは子供のエウレカとレントンがかわいかったので、彼らを最初に描いて、
彼らにまつわる人物を配置して構成しました。結構雪国の衣装って独特で良いです。
ラスト・エウレカはかなり艶っぽくて美しかったので、
僕の絵では再現がとても及ばなくて悔しかったです。
雪月花もなんとか色をごまかしごまかし再現。
そういえば花とか凄い久しぶりに描きました。
なにげにスペースがあまったから入れてあげたアネモネが超苦戦したとかありえん。
エウレカといい、バランスがメッチャむずいです。
と、まあ一枚の絵を描くにあたってエウレカ熱が再燃しました。
ジエンドが出なかったのは残念だけど、玩具で補完しますw

映画自体も個人的にはTV版よりも好きかも知れない。
レントンが割りと完成されてる部分や男だぜ!って感じが出てて好みです。
あと、エウレカが終始デレデレでかわいい。ロングヘアーもいけますね。
ニルヴァーシュスペック2がかなり活躍しててこちらもスペック2好きとしては大満足でした。鬼神の如く活躍がカッコ良かった。
そしてなきちさんから譲っていただいた一番くじのギガドリルブレイク。
すっげえでっかいです。ふとましいってレベルじゃねえぞw
もうこれだけで大満足。ドリルっていいね!ギガドリル対決も再現できます。

でかすぎて通常ディスプレイでは顔が見えません。当たり前ですがw
なきちさん、改めましてありがとうございました!
来月はspec-2とランスロットアルビオンがブッキングな上に、
アナザーアギトまであるという拷問。どうしてくれる!
そういえば先日のロックマンメガミックス復刊のスペシャルトークライブが
結構濃くて面白かったので未見の方は是非〜
イナフキンと有賀先生の絡みが面白いですw
http://www.inside-games.jp/news/354/35445.html
最近はGENOウイルスにビビってあまりネットしていなかったら、
自分のサイトすら更新し忘れる始末。と言うことで最近の出来事まとめ。
■ククククウガ!

ククククウガ!
静岡ホビーショー前日に、
友達の日記を見てみなぎってきたので描き描き。
さしずめ凄まじき金の戦士と言ったところかな?
これをなんとか一晩で塗れりました。寝る暇ありませんでしたがw
そのまま静岡ホビーショー直行。メッチャ頭痛でしんどかったです。
しかしこれ、サムネでみるとダグバに似てるってよくわかるから困る。
■今更感漂うホビーショーレポなんか
と、言ってもバンダイ系しかない上に人多すぎで画質めっちゃ悪いですw

■エウレカ
変形系は大好きなのでスペック2がとりあえず欲しいです。
ジエンドは後回しかな?

■ダブルオー作例
ヤークトアルケーがカッコよかったのでパシャリ。

■テッカマンブレード
ブレードちいせえ!エステバリスくらいでちょっと残念。
1/144のガンプラくらいあるかな、と思っていただけに…

■フィギュアーツディケイド&ディエンド NEW電王ベガ&ガオウ
画像が悪くて申し訳ないですが、今回も安定してます。
電王は限定品出しすぎじゃー!!

■ブラックドラゴン
カッケエです…スペリオルも揃えて色々遊べそうで楽しみ。

■ロボ魂マスラオ
HGのスサノオが酷いとオギさんから聞いたのでコッチを見たら見違えるようなプロポーション。劇中イメージに非常に近いです。HGは残念ながら非公開でしたw

■三国伝
もうね、なんかおかしいよこの展開。
ガンダム系増えたかと思ったらこの攻勢ですよ。たまらん!

■三国伝ジオラマ
こういうのは凄い好きなので思わずカメラに収めました。
以上になります。
個人的に子供の頃から行っているイベントですが、ワンフェスとかとの最大の違いは物販でまず並ぶなんてことはそうそうないくらい商売っ気の無いイベントです。
展示がほぼ全てと言ってもいいので、見なきゃ損なイベントで、
スタッフの人とかとお話するのも楽しみの一つです。
正直僕はこういうまったりしたイベントの方が好きなので、
欲しい商品がどうのこうのは苦手だったりします。
他にもディーラー参加の展示もあり、そちらも販売はナシで、
展示のみです。版権の事とかあるとは思うので展示に絞っているのは正解だと思います。
あとは中古や安売り玩具くらいで、個人的には散財がいやでスルーしてますw
と、最近はほとんど開催前に情報がネットで入っちゃうのでちとつまんなかったり。
なんせ展示オンリーなだけに。見る楽しさもあるけど、会場でのサプライズみたいのも欲しいですたい。
一通り見た後、近年結婚された大学の先輩宅へお邪魔して来ました。
そのため、来場していたセロウさんとは結局会えずじまいで残念でした…
■小話
そんでもって先輩宅でPS3があってDMC4をちょこっとやらせていただいたんですが、
ちょっとムービーが長すぎると感じました。3でムービーとゲーム性の両立が出来ていただけに、導入部分で結構足元挫かれた感じが否めませんでした。
なんかPS3はソニーのテコ入れか知りませんが、
MGS4もムービーゲーと化していたので色々残念な部分が。
DMC3なら事前にアクションする事で、それをプレイしたときできる等、
ある種ヒント的な部分も兼ねていたと思うんですが、4はちと映画方面に尺を割きすぎて友人らがいる場合集中して出来ないタイプなのが問題だと感じました。
あとは体験版でできた基本操作を購入しないといけないのが若干面倒でした。
三角ボタンコンボくらいは標準で良いと思うんですが…
おそらく買うという行為で操作を覚える一環も兼ねていると思うのですけども。
その割りに初心者に不親切な設計にも感じたので、なら今までのユーザーに合わせるノりでいいのでは?と思ってしまうところもしばしば。
と、グチグチ言ってますが、真骨頂はダンテ使えるようになってからだと思うので、
おとなしく買ってきますw
あと、モンハンの未来か過去に設定してSFのゲームやりたいな、みたいな話を。
自分がPSOが好きなだけに多分それやったら売れると思うんですよ。
(セガに完全にケンカ売ってしまいますがw)
設定的にもぼかしつつ一部繋がりを持たせたような感じで。武器や敵とかも一部モンハンを踏襲したヤツとかを入れて設定の関連性を匂わせたり。
ゲーム性は保障されていると思うので是非やってみたい所です。
昔はそれをロックマンに限定してイレギュラーハンターオンラインみたいな形でできたらいいなあなんて案も社員さんとお話したら気持ちとしては是非作って見たいとのこと。
(あくまで気持ちであって現実的な企画でない事を前提としています)
ただし、射撃系主体の協力ゲームになりえるだろう事は容易に想像できるので、
接近戦とのバランス調整が大変そうです。ミッション(クエスト)によってはゼロやエックスの部隊と協力して敵を撃破!とか出来たらサイコーなんですけどねw
■グッスマのアフターケアごいす。
前々からグッスマのアフターケアが凄いと聞いていたけど、
今回身をもって知りました( ^ω^)
先日figmaのシャナが安かったのでホビーショー帰りに静岡ボークスで買ったのですが、
遊んでいて気づいたら刀の持ち手が破損していたと言う罠。
そこで、サポートに連絡したら即行で代えの手首を送ってくれる上に、
ついでに昨年figmaのスザク買ったけど届いていない事に気づき、
その旨も併せて送ったらちゃんと対応してくれるというすばらしさ。
じつはスザクは振込み微妙に期限過ぎてた気もしないことも無いので、
本当にこちらの不手際に柔軟に対応してくれてうれしさ百倍。
これでランスロットアルビオンと一緒にウザク飾れるお!
ちなみにシャナはロクゼロのゼロと結構同じような構造してて、
参考になります。髪が左右に展開するギミックとかは新しいなあって思いました。
ニーソとふとももの境界も塗り分けだけでなく、なんかむちむちしてます。
下記のレビューなんかで髪に触れているので参考にどうぞ。
http://akibahobby.net/2008/12/figma_shana_review.html
■SAIを使ってみるテスト。

ヴァイナーのライターであるKMNに勧められてSAIを使ってみました。
なぜかスク水。
理由はPCで落書きしたいなーって思うとフォトショでは描画が微妙なので、
実際描いている線と画面表示で見えてる線がシンクロしないせいで、
どうしても変になってしまうのでいよいよ使うことになりました。試用版ですがw
これ6000円程度なら安いなーって使ってみて思った次第。
自分が子供の頃にこういうものがあればもっと絵をPCで早く描けたんだろうなあと、
思わずにはいられませんね。ただし、トレスすると、線の質が画一的に見えるので、
ペンレイヤーは使わない方向で行こうかなあと。アレを使ってしまうといよいよツールの機能丸出しなので、それに合ったイラストのみ使用できれば、と。
結構ペインターとフォトショの感覚を融合させてつかいやすくしたイメージがあるので、
アナログテイストな線を出したいのですが上手くいかず。
特にトレスる時がメッチャむずい。なんかもう鉛筆で描いてスキャンした方がいいかなってくらいw
絵の方向性とツールが合致すれば心強いけど、まだ試行錯誤の段階なので、
本当にらくがき用にしかならないくやしさ。
それ以上に自分がヘタレなんですけどね!
■小話2
最近ポリフォニカのアニメを見てるんですが面白い、というか凄く好み。
いい女の子ばっか出てくるから困る。
とりあえずコーティとユギリ姉かわいい。今度描いてみたい。
作業のお供にカイジのアニメを見ていたら、最終回が凄い後味悪いところで切ってしまったので、ちょっぴりへこみました。負けて終わるにしても最後は完敗じゃないか…
そんでもって指切られる時のなんでこんなことになってるんだよ感が結構リアルだなあと思いました。こう、気づいたら車に轢かれてたりどっかに落ちてたり、ナイフが足に刺さってたりとかを倍増した感じで。
いやはやあっちの世界には行きたくないです助けてくださいw
ざわ…
・お母さんからのメールはオカルト
http://unkar.jp/read/anchorage.2ch.net/occult/1237476046http://himasoku123.blog61.fc2.com/blog-entry-17.html↑最近好きなスレ。普段はまとめブログしか見ないけど、
携帯で暇つぶしにと思って寝る前に見てたら笑いっぱなしで眠れなかった罠。
なんでかメール慣れしてない親のメールって怖いよねw
多分今この世代だからこそ見れる笑いと言うか。
メール慣れした世代はおそらくそんなに変な文章打たないと思うけど、
これは変換使いこなせてなかったり、カタカナ文字を日頃手で書いたりしてない弊害か、ありえない単語が出てくるのがオカルトですねw
54 名前:本当にあった怖い名無し 投稿日:2008/11/16(日) 00:46:44 ID:cnOB29nZ0
私が母に送ったメール
“雨、やみそうだから迎えに来なくてもいいよ”
母の返信メール
“雨やんだ死ね ご飯は死中”(雨止んだしね ご飯はシチュー)
↑このあたりとかもうねwww
■ロックマン絵とか

ゼロもたまに描くとやっぱいい。こういう構図の絵って好きなのに今まで描かなかった事が不思議。
ゼロって全てを無に帰す者って言うキャッチがあったと思うんだけど、ディケイドになぞらえると説明がしやすいかも。破壊し創造する者というか。人間の希望であり、国家の統治者であるエックスを殺し、国家を揺るがしたり、その部下である四天王をも退け、自らのオリジナルボディをためらいなく破壊し、人間であるバイルを殺し、人間とレプリロイドの境界を無くしてしまったり、自分の行いが正しいかどうかではなく、信念に従ってとにかく動いてみて、結果何かが変わってるんだなあって思えます。海東のセリフみたいw

目開きバージョンと線画も。
エックスのアレンジ案なんかも。エグゼっぽくなっちゃったけどw
こういうSDのアプローチも面白いですね。ライダーのカードファイターズみたいなデフォルメで。
好きなシグマは?と聞かれるとX5のマントシグマはかなりカッコイイなあと思います。
正直デザインネタ切れかな?と思った矢先あのシンプルで鋭角的なデザインはやられました。

上の一枚の落書きが発端となって
ヒョウさんの製作しているガレージキットのゼロのデザインのお手伝いをする事になりました。コレが中々凄くて30cmくらいあるとか。30cmと言うとメディコムトイやビッグソフビのライダーくらいのサイズです。これは迫力満点だろうなあと、楽しみながらお手伝いさせてもらってます。
エックスも既に完成間近ですが、バスターに電飾を施して発光したりしてメッサカッコイイです。
ゼロもセイバーが発光するとかで発光マニアにはたまらない一品に仕上がりそうで、夏のワンフェスが楽しみになってきました。

ワンフェスと言えば僕のデザインしてるアノヒーローや、
前回好評だったガレキのオマケのポストカードもまたやる予定です。何が来るかはお楽しみに!
しかしながら、ワンフェスに作業が集中するのに、自分は立体やって無いというw
とりあえず頑張ります。
あ、また
ピクシブフェスタ2にも参加しますので、そっちもお楽しみに。
絵はロックマンゼロでいきます!2009年7月11日〜2009年7月12日は原宿で僕と握手!
えー、四月だというのに風邪で死に掛けてます。
東京に行くと具合が悪くなるのは何かあるに違いない…
そして
流星のロックマンオフィシャルコンプリートワークス発売おめでとうございます。
作画過程からボツデザイン案や描き下ろしという密度の高い内容で非常に満足です。
個人的には3のデザインにおける執念みたいなものが伝わってきて、絵を描かずにはいられませんでした。
■ブラックエース

という訳でオフィシャルコンプリートワークスが発売されたので記念に描いてみたブラックエースです。
3は兎に角デザインの密度が高いので、自分なりに簡略化したり色を少なく調整しましたが、
エフェクト作りに結構時間が掛かってしまいました。
個人的にロックバスターを構えさせててみたくてこの様な構図にしてみました。やはりロックマンなのにロックバスターをプッシュしない傾向が強いのでそういう意味でも一回バスターを前面に押し出したロックマンを描いてみたかったです。
発売前はデザインの共通点からアシッドエースの力でブラックエースになるんだろ〜
と思っていたら実際その通りで驚きました。ナンテコッタイ。

←でっかいの
ネタでクリムゾンエース

多分出るだろうと踏んでたら出なかった赤ブラ男。
レッドエースよりかはクリムゾンエースがかっこいいかなとw
レッドジョーカーは有賀先生繋がりでクリムゾンジョーカーでもいいなあなんて思ったり。
しかし、赤と黒という究極の二択という売り方はいいかなっておもいます。
1、2は正直どれでも良いというか、バラ売りするためのデザインにしか見えなかった反面、
3ではそれを反省してか究極形態へと昇華したので、必然的に物欲が沸くんですよね。

←でっかいの
■ヤンデレ愛好会

ときどきヤンデレっていいなって思う自分がどうしようもなく怖いです。
■ヴァイナーデザインメモ
・ヴァイナーウルフ

いい加減デザインの方向性も固まってきて、形になりつつあります。
もうリデザインは勘弁な!

・ライバル案


ライバルはシスコンらしいです。
■その他諸々

らき☆すたではつかさが好きです。
性格が似てるからかしらん。

ゼロさん帰ってきて。
色々やってるとあっという間に時間が経ってしまうことに驚き。

えみ汰さんのアリスちゃんを描いてみる。(勝手にゴメンナサイ…!)
シンプルラインで描きやすくていいデザインだなーと思いました。
普段は描かないけどこういう方面のデザインも好きなので勉強してみたいです。
もう少し表情をこう、うまくかけるといいなあ。

CAPさん絵茶でみどりこさんがルカのデザインどうにかならないかって話になって、一緒に色々考えてみる。
ライダーやロックマンの系列のデザインラインでの思考方法だと、パーソナルカラーがハッキリしないのがいかんのではないかという事に。
黒+緑 白+黄色+黒 に対して黒+金+ピンク+青というカオスさがキャラの判らなさに拍車をかけ、なおかつクールな性格で木目をデザインにいれてみたり、ヘソチラ、スリット装備という色々売りが見えにくいキャラになっているなあなんて。
僕はいっそカラーを主張したキャラもいいかなあと思ってそういう方面のデザインも考えてみたけど、赤を押し出すと黒基調としているのが判らないので、はやりミクラインを上手くフォーマットしていった方がいいかもなんて。

そしてそこから四天王やゼロのデザインの話に。
これもフォーマットを上手いこと生かしてデザインしているなあと改めて思いました。バストアップありきなんだな、と。

あとオメガのディテールもゼロのメットを踏襲してるよーとか、
どうやって中に入っているんだろうとか、考える。
■ヴァイナーデザイン

ドッグタグとかかっこいいよね。結構持ってるんだけどどっかいってしまった。
いつもデザインするとき、ドットみたいなくらいにデフォルメしても問題ないか考えてやってます。そうすると色々足りないものが見えてきますね。

■拍手お返事
毎度毎度ホントに勉強になりマス^^貼って下さったURLとても参考になりましタ。ありがとうございマスいえいえ、こちらも色々調べるきっかけになるので、むしろ感謝したいくらいです。
ちょっと判らないこと多すぎて頭痛くなることもありますがw
>絶望 自分は遠くだからどの道いけませんでしたが良いなぁ・・・さのすけグッズ買いあさってください絶望した!グッズを買うお金が無いことに絶望した!!
更に天候と気温も気になりますね。天気は統計学なので、その日は過去に雨は降っていないそうですが、新谷さんが雨女だそうなので、果たして…!